Изучение основы текстового программирования на языке Python и разработка собственных проектов с использованием графических и игровых библиотек.
Курс сочетает изучение фундаментальных основ Python и увлекательную практику. Учащиеся освоят ключевые элементы языка и научатся применять их в геймдеве.
Работая с графическими и игровыми библиотеками, дети поймут, как устроены игровые движки, научатся анимировать объекты, обрабатывать нажатия клавиш и создавать собственные полноценные проекты.
Развиваем навыки и знания:
Знакомство. Первый код. Проведение ТБ;
Переменные, ветвление кода. Логические операторы;
Циклы. Их виды и способы применения;
Простые встроенные функции. Область видимости. Написание своих функций;
Строки, срезы. Виды коллекций и их методы;
Вложенные списки и циклы. Двухмерная матрица;
Функции как объект. Анонимные функции;
Потоковый ввод. Чтение и запись файлов;
Библиотеки: знакомство, создание рисунков кодом. Запросы к серверу;
Самостоятельная работа.
Результат освоения:
Понимание баз и логики программирования на Python (переменные, циклы, функции, списки);
Навык работы с графическими и игровыми библиотеками (turtule, Pygame).
Формат обучения:
Модульное обучение. Очное. Практическая работа на компьютерах в учебном классе АО «ПО «УОМЗ», г. Екатеринбург, ул. Восточная, 33б.
Срок обучения:
2,5 месяца, 10 занятий
20 ак. часов (1 модуль)
Начало занятий - 26 сентября 2026
Стоимость обучения: 6100руб.(1 модуль) при наборе группы не менее 10 человек
Возможна оплата двумя платежами
Преподаватель: Шокин Константин Александрович
Преподаватель Центра цифрового образования детей «IТ-Куб», стаж работы с детьми более 3 лет
Мы используем Интернет-сервис «Яндекс.Метрика» и файлы Cookies. Это позволяет анализировать взаимодействие посетителей с сайтом и делать его лучше. Оставаясь на сайте Образовательные услуги АО ПО УОМЗ, Вы соглашаетесь с использованием Интернет-сервиса «Яндекс.Метрика» и файлов Cookies. Правила использования файлов Cookies на сайте.